🏆 勝利条件(いずれかを達成)
① 相手のLP(ライフポイント)を0にする
② 自陣領地を30マス以上確保してターン開始
③ 相手がデッキ切れでドロー不能になる
④ 相手の持ち時間が切れる
🗺️ 領地システム
・盤面は7×7マス。最初は各自1マス所持。
・毎ターン隣接するマスを1マス開放できる(魔法で増やせる)
・自分の領地にのみカードを配置できる
・中立マスは1ターン後に配置可能になる
⚔️ 戦闘ルール
・召喚したターンは攻撃できない
・攻撃時は双方ATKを交換しHPを削り合う
・HP0以下になると破壊→領地が中立化される
・裏召喚:ATK×2・HP½。相手には「?」表示
・相手モンスターが0体なら直接攻撃でLP直接ダメージ
・貫通ダメージ:ATKが相手HPを超えた分だけLP減少
🃏 カード種類
・モンスター:領地に設置して戦闘参加。サイズ1/2/4マス
・魔法:即時効果発動。発動後墓地へ
・罠:裏向きに設置。条件を満たすと自動発動
・生贄:★1必要なモンスターは味方1体、★2は2体をリリース
🔄 ターンの流れ
1. ドロー(ターン開始時に1枚)
2. 領地開放(1マス、魔法で追加可)
3. 召喚/設置/魔法(通常召喚は1回まで)
4. 攻撃(召喚ターン以外、各モンスター1回)
5. ターン終了(手札上限8枚、超過分は墓地へ)
💡 デッキ構築
・60枚固定。同一カード最大3枚
・モンスター・魔法・罠をバランスよく入れるのがおすすめ
・デッキコードで編成を保存・共有できる